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El terror de Five Nights at Freddy’s, uno de los grandes referentes en videojuegos

Five Nights at Freddy’s llega al cine tras un camino de éxito en los videojuegos.

El género de terror es uno de los más importantes de toda la historia en el sector del videojuego. Sagas como Resident Evil, Silent Hill o Alone in the Dark son nombres propios sin los que se entendería esta categoría que no ha parado de evolucionar desde sus inicios en la industria del entretenimiento. Como resultado de ese avance, en 2014 apareció una licencia que sorprendió a todos por su originalidad y el denominado concepto “jumpscare” (susto repentino) para sobresaltar a sus jugadores. Nacía Five Nights at Freddy’s uno de los grandes referentes del terror moderno en los videojuegos.

Una vigilia en constante tensión

Tras su irrupción como la creación del norteamericano Scott Braden Cawthon, único desarrollador del Five Nights at Freddy’s original, la saga cuenta en estos momentos con 11 videojuegos diferentes, lo que permite hacerse una idea de lo que ha evolucionado la licencia en tan solo una década de existencia. Aunque la premisa sigue siendo la misma, con diferentes tintes de personalidad en cada título, FNAF sigue atrayendo al público por su constante tensión, invitando al jugador a estar muy atento a cada mínimo detalle que sucede en el escenario.

Five Nights at Freddy’s surgió originalmente con la idea de establecer una vigilia en el restaurante Freddy Fazzbear's Pizza, donde uno de los atractivos principales eran sus animales animatrónicos para animar la velada de los comensales. Sin embargo, esos muñecos siembran el terror durante las noches en los diferentes lugares de la pizzería, con lo que el vigilante de seguridad -el jugador, en este caso- debe asegurarse de salir con vida del lugar durante cinco noches, impidiendo a los animatrónicos llegar hasta su posición. Por cada noche superada, la dificultad y la tensión aumentan, generando una enorme presión muy atractiva para los amantes del terror.

Un auténtico referente que ha traspasado la barrera de los videojuegos

A través de sus once títulos diferentes, la saga Five Nights at Freddy’s ha explorado nuevos horizontes, llegando incluso a introducirse en la realidad virtual, una de las tecnologías que mejor se adaptan a su concepto, debido a la cercanía, inmersión y la tensión adicional que producen estos dispositivos. De este modo, el estudio Clickteam sigue experimentando con nuevas fórmulas que permitan disfrutar de la franquicia con novedades y mecánicas diferentes que no se hayan visto hasta el momento.

Mientras se espera a que lleguen nuevos videojuegos que sean capaces de mostrar esa evolución que están sufriendo los videojuegos de terror en la actualidad, lo que sí se ha producido es el salto de la saga Five Nights at Freddy’s más allá de los videojuegos. La adaptación cinematográfica de la licencia creada por Scott Cawthon ha sido obra de la productora Universal Pictures y dirigida por Emma Tammi, conocida por la serie de televisión The Left Right Game.

Uno de los grandes retos de la cinta era generar un argumento lo suficientemente atractivo para una propuesta tan simple como retorcida en la que se basan los videojuegos. Aunque la premisa puede resultar sencilla, Five Nights at Freddy’s esconde oscuros secretos en su argumento, algo que el jugador debe explorar e interpretar a través de diversas pistas y escenas que van apareciendo durante toda la saga, derivando en una historia tétrica y con muchos misterios centrados en una narrativa poco habitual para el mundo del cine.

En este sentido, la película no se anda con miramientos y expone el verdadero secreto de los videojuegos como el elemento central de la trama para que el espectador sepa identificar qué está ocurriendo en todo momento. Mientras que en los títulos originales el guardia simplemente tiene que encargarse de vigilar las diferentes salas y asegurarse de que los animatrónicos no lleguen hasta su posición durante las cinco noches, en la adaptación al cine cuenta con una personalidad muy marcada y motivaciones que le obligan a acudir cada noche al restaurante, a pesar de ser consciente del peligro que corre.

La implicación del propio Scott Cawthon ha sido clave para el resultado de la adaptación de Five Nights at Freddy’s en un formato totalmente diferente, algo a lo que se le pretende dar continuidad en el futuro. La saga es en estos momentos uno de los grandes referentes del género de terror en los videojuegos y está especialmente valorada en el mundo del streaming, siendo un éxito incontestable en plataformas como Twitch o YouTube. Su popularidad ha sido tal a lo largo de estos años, que otras propuestas han intentado emularlo, como Poppy Playtime, otro de los triunfos de los últimos años.

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