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Paralives es el juego que puede plantarle cara a Los Sims: todo lo que necesitas saber sobre él

Uno de los rivales de Los Sims comienza al fin su andadura en el género de simulador de vida.

Los Sims es uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos. La propuesta desarrollada por Maxis a lo largo de numerosas entregas y expansiones ha sido capaz de coronarse como la gran triunfadora del denominado como género de simulación de vida. A raíz de lo conseguido por el estudio de Electronic Arts, no han sido pocas las compañías que han tratado de emular su éxito, aunque ninguna ha alcanzado las cotas de jugadores cosechadas por Los Sims, especialmente en su cuarta entrega. Sin embargo, en los últimos años se ha abierto una puerta a la competencia.

La empresa norteamericana ha descartado la posibilidad de que en algún momento exista Los Sims 5, por lo que se seguirá ofreciendo soporte a Los Sims 4, al tiempo que se generan experiencias multijugador con el denominado Project Rene que se encuentra en desarrollo por parte del estudio responsable de la marca. Una decisión que ha generado cierto descontento entre la comunidad de jugadores, que buscan alternativas para disfrutar de una dimensión totalmente diferente en un género que parece haberse estancado. Es aquí donde nacen otro tipo de propuestas preparadas para presentar batalla.

Una de las más interesantes es Paralives, que tras varios retrasos para perfilar mejor su propuesta, al fin está listo para lanzarse en acceso anticipado y permitir a los jugadores de todo el mundo descubrir qué puede ofrecer en su firme intención de competir con Los Sims. En los primeros compases de 2026, el título al fin dispondrá de sus primeras opciones disponibles para ofrecer una experiencia de simulación como nunca antes se había visto. Una premisa que intenta coger la delantera a otros proyectos como inZOI, que también apuntan a presentar su candidatura para coger el relevo de Los Sims.

Un diseño detallista y libertas de construcción para los jugadores

La principal baza de Paralives, y su estrategia directa para atraer a la base de usuarios desencantada de Los Sims 4, reside en la libertad creativa sin precedentes que ofrece, especialmente en su modo construcción. Mientras que Los Sims obliga a trabajar con cuadrículas y tamaños predefinidos, limitando la colocación de objetos a un espacio fijo, Paralives rompe con esta rigidez. El juego ha hecho de su sistema de construcción la característica estrella, permitiendo a los jugadores ajustar de forma manual y milimétrica casi cualquier elemento.

Esto incluye aspectos fundamentales como la altura de las paredes, lo que posibilita diseños arquitectónicos mucho más variados, y la libertad total en la colocación de objetos. Se acabó el tener que depender de trucos (cheats) para mover un mueble medio centímetro o rotarlo libremente; Paralives ofrece esta funcionalidad de serie, permitiendo decorar de una manera más realista y orgánica.

El juego introduce herramientas avanzadas para crear hogares únicos. Se podrán diseñar casas con paredes curvas y no solo rectas, abriendo un abanico de diseño muy superior al acostumbrado. Los muebles son modulares; objetos como sofás, camas o armarios no son elementos estáticos, sino que el jugador puede cambiar su tamaño, longitud y forma para que encajen perfectamente en cualquier rincón. Complementando esto, el título incluirá una herramienta de color avanzada. Más allá de las texturas predefinidas, un selector de color y una herramienta de textura avanzada permitirán a los jugadores replicar casi cualquier tono y patrón en ropa, suelos y paredes, incentivando la personalización extrema.

Esta atención al detalle arquitectónico y de personalización está directamente pensada para apelar a la comunidad de constructores y creadores de contenido que a menudo se sentía limitada por las restricciones del motor de Los Sims 4. Paralives vende la promesa de que el único límite en el diseño es la imaginación del jugador.

Dinámicas sociales y una inmersión total en la vida diaria de los personajes

Más allá de la construcción, Paralives se enfoca en hacer que los pequeños detalles de la vida diaria sean más inmersivos y menos dependientes de barras de necesidad rígidas. La simulación de vida se siente más orgánica. La creación de personajes (Parafolks) es profunda, aunque con un estilo artístico cartoon distintivo, y se ha confirmado la existencia de parámetros de personalidad únicos que van más allá de los rasgos básicos. Estos afectarán directamente las interacciones sociales y laborales; por ejemplo, un Parafolk con "aversión a las multitudes" reaccionará de manera diferente en un festival que uno con "extroversión extrema".

La implementación de mascotas y animales es otro punto fuerte, ya que tendrán sus propias necesidades y comportamientos realistas. Además, la exploración del mundo abierto, una característica clave, revelará animales salvajes y la posibilidad de adoptar mascotas exóticas. A diferencia de Los Sims 4 y sus pequeñas "zonas" de juego, Paralives ofrecerá un mapa de mundo abierto sin pantallas de carga entre la casa del jugador y la ciudad. Esto no solo facilita la exploración y las salidas a la comunidad, sino que hace que la vida se sienta más fluida y conectada, permitiendo usar bicicletas o vehículos para moverse por el mapa sin interrupciones.

En el sistema de empleos y relaciones, los trabajos no serán simples agujeros negros donde el Parafolk desaparece, sino que el juego integrará un sistema de progresión de carrera más visible. En cuanto a las relaciones, se prometen interacciones más complejas que el simple "amigo" o "pareja," con dinámicas familiares y amistosas que evolucionan orgánicamente con el tiempo y las decisiones. La posibilidad de establecer relaciones poliamorosas y una amplia representación LGTBIQ+ es un punto que ha sido muy bien recibido por la comunidad. Todo ello con la intención de aprovechar la brecha que ha dejado Electronic Arts para dejar entrar a nuevos competidores en el género de simulación de vida.

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